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Quizzopoli Entra in partita
No Limits, associazione culturaleLa mascotte di Quizzopoli
Il quiz show dal vivo

Un grande schermo, tanti telefoni, una sola classifica!

Quizzopoli trasforma una serata in un vero programma a quiz: si inquadra il QR, si risponde dal telefono e vince chi è più veloce e più bravo. Nessuna app da installare.

Quizzopoli: il quiz show dal vivo, con il trofeo d'oro, il logo No Limits e la mascotte
3.700+domande
87categorie
30+giochi speciali
0app da installare

Guarda Quizzopoli in 45 secondi

Come si gioca, che serata vivi in sala e cosa serve per portarlo nel tuo locale.

Come funziona

Tre mosse e si è già in gioco. Il presentatore guida la serata, il pubblico gioca dal proprio telefono.

1

Inquadra il QR

Sul grande schermo compare il QR code. Si apre la pagina nel browser, si sceglie un nome, un avatar e il proprio tavolo: niente app, niente registrazioni.

La mascotte che saluta
Telefono: scelta del nome e dell'avatar per entrare in partita
2

Rispondi più in fretta che puoi

Quattro risposte colorate: più sei veloce, più punti prendi. Le serie di risposte esatte fanno crescere il punteggio, e tre Jolly (Scudo, Raddoppio e 50/50), uno ciascuno per tutta la serata, danno una mano nei momenti difficili.

La mascotte che corre a rispondere
Telefono: una domanda con quattro risposte colorate e gli aiuti 50/50 e Raddoppio
3

Tutti guardano lo schermo

Domande, risposte, classifiche e podio finale vanno sul proiettore o sul televisore della sala: si tifa insieme, si ride, si rimonta fino all'ultimo.

Non sono solo domande

Tra un round e l'altro arrivano giochi a sorpresa, sfide di memoria e colpi di scena che ribaltano la classifica.

Una lavagna con stelle e ingranaggi in un'aula incantata

Domande per tutti i gusti

Cultura generale, cinema, sport, geografia, musica, cucina e molto altro. Con foto, brani da ascoltare e curiosità.

La Roulette dei colori: una ruota di gemme rosse, blu, gialle e verdi

Roulette dei colori

Si punta sul colore dal telefono, la ruota gira e i punti si raddoppiano… o si perdono. Si gioca con il coraggio.

Indovina chi: sagome di personaggi davanti a un punto interrogativo luminoso

Indovina chi?

Un personaggio segreto e gli indizi che arrivano a uno a uno: chi lo riconosce prima prende più punti.

La corsa dei cavalli verso il traguardo a scacchi

La corsa dei cavalli

Ogni giocatore sceglie il suo cavallo e tocca il telefono più veloce che può per portarlo al traguardo.

Gioco di memoria: una fila di animaletti avatar da ricordare

Giochi di memoria

Sequenze di colori, avatar e numeri da ricordare e ripetere: la sala trattiene il fiato.

La Sfinge, custode degli enigmi, nel deserto al tramonto

Indizi, enigmi e parole

Chi sono?, catene di parole, frasi misteriose, la Sfinge, il trova l'errore e tanti altri formati.

Fake news: una lente d'ingrandimento su un giornale con un timbro rosso

Vero o fake news?

Un'affermazione sul grande schermo: è vera o è una bufala? Alcune sembrano false e sono vere… si decide dal telefono prima che scada il tempo.

Lo sapevi che…? Una lampadina luminosa sopra una pila di libri

Lo sapevi che…?

Curiosità incredibili con quattro risposte: cifre, record e stranezze del mondo che nessuno si aspetta.

Il ponte di vetro sospeso tra le nuvole

Il ponte di vetro

Ad ogni passo due vetri: uno regge, l'altro no. Chi sbaglia cade, chi attraversa tutto incassa il bonus.

Alta o bassaSasso, carta o forbiciLe tre carteLa BombaPhotopuzzleTesta in giùFinal SprintSfida finaleIl pubblico decide

Pensato per stare bene in sala

Un gioco che si regge da solo e fa divertire chi lo conduce quanto chi lo gioca.

Veloce da capire

Le regole si imparano giocando: bastano le prime due domande.

Anche senza internet

Può girare in una rete WiFi locale, per i posti dove la connessione non c'è.

Classifica in diretta

Punti, serie, rimonte, classifica dei tavoli e podio finale: il pubblico segue tutto in tempo reale.

Vuoi Quizzopoli nel tuo locale?

Lo portiamo noi, con regia e presentatore: tu pensi ad accogliere gli ospiti.

  • Locali e pub — un appuntamento fisso per animare la sala.
  • Feste private e compleanni — un gioco di gruppo che coinvolge tutti, dai nonni ai nipoti.
  • Aziende e team building — una sfida a punti per rompere il ghiaccio.
  • Scuole, circoli e associazioni — per serate, feste e raccolte fondi.
La mascotte di Quizzopoli con il microfono

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334 886 2726
No Limits APS Quizzopoli è un'idea di Fabio Montagnani, realizzata con l'associazione No Limits APS.